Голови положения

Гол – Всеки познат точен резултат, който не е бил отбит от противниковия вратар или отменен заради засада, се счита за отбелязан гол.

Автогол – при пуснат от даден състезател пост на противниковия отбор, прогнозите се зачитат като удар в собствената врата. Провинилият се сътезател може да пусне пост на своя отбор като редактира собствения си пост в позволения срок от 15 минути или като пусне нов пост в ново мнение към мача след изтичане на 15-минутния срок. При валиден “автогол” пост т.е. няма редакция на първоначално пуснатата кутийка-мнение с прогнози в срок от 15 минути след пускането й, вратарят има право да прави избивки на прогнозите от “поста-автогол”, но общият брой на позволените му избити удари за мача т.е. четири не се променя.

Греда – Всеки избягал точен резултат заради гол след 90-ата минута, който не е бил отменен заради засада, се отбелязва като греда. Точен резултат, избягал заради два или повече гола след 90-ата минута, не се отбелязва като греда.

Дузпа (Елиминационни Дузпи)
Дузпата се бие в срок до 11:00 в събота без жълт картон и до 13:00 с жълт картон за нападателя и по следния начин:
– Всеки от номинираните мачове в поток “Дузпи” има диапазон на прогнозиране, включваш 15 резултата (0:0 – 1:1 – 2:2 – 1:0 – 2:0 – 2:1 – 3:0 – 3:1 – 3:2 – 0:1 – 0:2 – 1:2 – 0:3 – 1:3 – 2:3).
– Нападателят (този, който бие дузпата) избира мач от номинираните, след което удвоява един от 15-те резултата от горния диапазон и зачерква 2 резултата от същия диапазон. Нападателят може да добави свой резултат извън диапазона (примерно 6:2) вместо да удвоява резултат.
– Вратарят избива две от прогнозите на нападателя (пример: 1:1 и 0:0).
– Вратарят може да избие удвоеният резултат с двете си позволени избивания (пример: 2:1 и 2:1).
– Вкарана удвоена прогноза се счита за 1 гол.
– Всяка некоректна или липсваща “изважданка” на нападателя води до допълнителна избивка на вратаря (пример: при две некоректни/липсващи изважданки вратарят има право на 4 избивки).

Има 5 варианта на стечение при дузпата:
1. Резултат извън диапазона (примерно 6:2) -> удар в аут.
2. Резултат, който съвпада със зачеркната прогноза от нападателя -> греда.
3. Резултат, който съвпада с избита от вратаря прогноза -> спасяване на вратаря.
4. Всички останали прогнози -> гол.
5. Отложен/прекратен/незавършил мач за дузпа -> удар в аут.

Пример:

– Нападател
избира Копенхаген – Брьондби
удвоява 2:1
зачерква 0:3 и 3:2.

– Вратар
избива 1:0 и 1:1

– От диапазона остават резултатите 0:0/2:2/2:0/2:1/3:0/3:1/0:1/0:2/1:2/1:3/2:3. Ако някой от тях излезе, това е ГОЛ.
– Ако излезе 0:3 или 3:2 – ГРЕДА.
– Ако излезе 1:0 или 1:1 – СПАСЯВАНЕ на вратаря.
– Ако излезе друг резултат – АУТ.

При елиминационните дузпи технологията на изпълнение е същата, единствено сроковете са различни. Сроковете се уточняват допълнително в нарочна тема с прогнози, в която се пускат дузпите.

Наказателните удари (дузпи и пряк свободни) могат да се пазят от всеки един картотекиран играч в дадения отбор, като случаите, когато това е резервен състезател или полеви играч в мача, следва да се считат за смяна. Всеки един отбор има право на само една смяна в мач.

Пряк свободен удар
На всеки отбор се дава правото да изпълни по един ПСУ за всяко нарушение на противника, довело до жълт картон. Изключение се прави само за жълт картон, даден заради нарушаване на феърплея или бурна реакция към съдийско отсъждане. Технологията на изпълнение е почти идентична с тази на дузпите, с някои ограничения:

– ПСУ се изпълняват с мачове с начален час минимум Неделя 14:00 часа от НАРОЧЕН поток. Срокът за изпълнение е Събота 24:00, като ПСУ може да бъде изпълнен само от играч, вземащ участие в мача.
– Вратарят има право да избие ПСУ до началото на съответния мач в неделя, избран за ПСУ. Наказателните удари (дузпи и пряк свободни) могат да се пазят от всеки един картотекиран играч в дадения отбор, като случаите, когато това е резервен състезател или полеви играч в мача, следва да се считат за смяна. Всеки един отбор има право на само една смяна в мач.

Технология за изпълнение. Идентична е на изпълнението на дузпите, с променен и стеснен диапазон (Целта е ПСУ да водят много по-рядко до гол спрямо дузпите)

– Всеки от номинираните мачове има диапазон на прогнозиране, включваш 11 резултата (3:1/3:2/4:0/4:1/5:0/2:2/1:3/2:3/0:4/1:4/0:5).
– Нападателят (този, който бие ПСУ) избира мач от номинираните, след което удвоява един от 11-те резултата от горния диапазон или добавя един извън диапазона и зачерква 2 резултата от същия диапазон.
– Вратарят избива две от прогнозите на нападателя. Вратарят може да избие удвоеният резултат с двете си позволени избивания.
– Вкарана удвоена прогноза се счита за 1 гол.
– Всяка некоректна или липсваща “изважданка” на нападателя води до допълнителна избивка на вратаря (пример: при две некоректни/липсващи изважданки вратарят има право на 4 избивки).

Има 5 варианта на стечение при ПСУ:
– ако излезе някой от резултатите до 3 гола включително с изключение на добавен неизбит от вратаря резултат -> удар в стената.
– ако излезе изважданката -> греда.
– ако излезе избитият удар -> спасяване на вратаря.
– ако излезе някой от резултатите над диапазона (6+ гола) -> аут.
– всеки от останалите резултати в диапазона -> ГОЛ.

Пример за изпълнение на ПСУ:

А/ Нападател

1) Нападателят избира мач от специален поток мачове за ПСУ, всички започващи в неделя.

Диапазона резултати за прогнозиране за ПСУ е (3:1/3:2/4:0/4:1/5:0/2:2/1:3/2:3/0:4/1:4/0:5)

2) Съществуват 2 възможни начина за изпълнение на ПСУ

2а – удвояване на резултат от диапазона за ПСУ
В този случай се премахват два резултата от диапазона, показан по-горе и се избира трети, който се удвоява. Пример:

ПРЯК СВОБОДЕН УДАР за AIR FORCE
————————————————–
Мач: FK01 | ВВВ Венло – Де Граафшап

Нападател: (Дарксийд)
Изважда: 5:0 / 0:5
Удвоява: 2:2

2б – добавяне на разултат извън диапазона за ПСУ

В този случай, нападателят отново избира два резултата от диапазона, които да елиминира, но добавя резултат ИЗВЪН дадения диапазон. Пример:

ПРЯК СВОБОДЕН УДАР за AIR FORCE
————————————————–
Мач: FK01 | ВВВ Венло – Де Граафшап

Нападател: (Дарксийд)
Изважда: 5:0 / 0:5
Добавя: 1:0

Б/ Вратар

Най-важното за вратаря е да разбере дали има добавен или удвоен резултат. В случай, че нападателят е удвоил резултат от диапазона, вратаря трябва да го избие ДВА ПЪТИ за да го елиминира. Ако няма удвоен резултат, вратаря избива някой от останалите резултати от диапазона (без извадените), плюс евентуално добавения от нападателя.

Примери за избивки:

При удвояване на резултат, ако вратарят иска да избие точно него, трябва да го избие два пъти:

За първият пример от нападателните прогнози:
Вратар:
Избива: 2:2 и 2:2

Във всички останали случаи вратаря има право да избие:

а) добавен резултат и един резултат от диапазона
б) два резултата от диапазона

Внимание! Извадените от нападателя два резултата от диапазона не участат по-нататък и не е необходимо да бъдат избивани!

Засада
Правилото за засада ще рече, че се ограничава триплирането т.е. даването на три еднакви прогнози на един мач. Отборите имат право да триплират (да прогнозират даден мач с три еднакви прогнози) на воля, но последната пусната прогноза от всеки “трипъл” ще се анулира заради засада.